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그냥

일단 주고 보는 이유

by wizmusa 2007. 5. 14.
MS, 윈도우를 넘어 실버라이트로
http://www.zdnet.co.kr/news/enterprise/dev/0,39031103,39157232,00.htm

개방의 이유

"Silverlight가 맥을 지원하는 이유는 별 거 없습니다. 그냥 두면 타성 때문에 플래시/플렉스/아폴로에 눌리고만 있을 가능성이 크거든요. 점유율을 높여서 윈도부터 제대로 늘리는 게 남는 장사라고 보았습니다."

어도비, RIA 개발 체제「플렉스」의 오픈 소스화 발표
http://www.zdnet.co.kr/news/enterprise/dev/0,39031103,39157153,00.htm

오픈소스화 하는 이유
 "어차피 이대로 경쟁하면 MS에 밀려요. 실버라이트 보니 정말 살이 떨리던데요? 점유율 높여서 서비스 지원비 받고 개발도구를 파는 게 남는 장사죠."

Remote Display의 간략한 역사
http://www.qts.co.kr/tt/1216


제공 및 협력의 이유

Citrix: "RDP 프로토콜을 MS에 제공한 덕분에 윈도 커널에 접근할 수 있었습니다. 다른 경쟁 업체에 비해 윈도 기반에서 우리 제품의 성능은 배가되었지요."
MS: "서버로서 부족했던 부분을 Citrix의 기술을 통해 많이 채울 수 있었습니다. 그전까지만 해도 텔넷에 익숙했던 관리자들이 이제는 원격 접속 방식을 더욱 편하게 여기고 있습니다."

 이렇게 살펴 보니, 먼저 주고 확실히 받는 윈윈 전략의 대표적인 사례들이 아닐까 합니다. 개인적인 차원에서도 배울 게 많군요. 참고로, 위에서 언급된 "" 안의 말은 모두 제 소견입니다. 공식적인 입장과 착오하시는 일은 없으셨으면 합니다.
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